• 近日発売のアイマスグッズ

    2026/03/06 学園アイドルマスター GOLD RUSH 特装版 5
    2026/03/14 30MS アイドルマスター ミリオンライブ! 春日未来 (20th Anniv. YOU AND アイ!)
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ ぴにゃこら太フェイス Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ りんごろうのTシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の『だが断る!』Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の働きたくない Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の『印税生活』Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/25 THE IDOLM@STER SHINY COLORS 2nd season LIVE Over the prism
    2026/03/25 『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE 10th ANNIVERSARY TOUR Let’s AMUSEMENT!!! @ OSAKA & TOKYO』Blu-ray BOX<SPECIAL LIVE CD付>
    2026/04/01 876PRO ALLSTARS Memorial Album「UNDER ONE SKY !!!!!!」【Dearly Stars盤】
    2026/04/14 3rd Single「空と約束」- 倉本千奈
    2026/04/14 3rd Single「一体いつから」- 月村手毬
    2026/04/14 3rd Single「Atmosphere」- 葛城リーリヤ
    2026/04/14 3rd Single「見て」- 有村麻央
    2026/04/22 283 Production XXXX Performance XXX= S/N-GUL4R1TY MUSIC COLLECTION
    2026/04/29 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS シンデレラガール総選挙 SONG COLLECTION
    2026/04/30 ウェーブ メモリアルゲームコレクション アイドルマスター アーケード筐体
    2026/05/08 学園アイドルマスター GOLD RUSH 特装版第6巻
    2026/05/19 秦谷美鈴 2nd Single「Superlative」
    2026/05/19 花海佑芽 2nd Single「グースーピー」 - 初星学園
    2026/05/31 学園アイドルマスター プロデューサーって言うゲーム
    2026/07/15 315 Production presents F@NTASTIC BATTLE FES ~Who goes first~ LIVE Blu-ray


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  •  同取り組みについて、バンダイナムコエンターテインメント 第3IP事業ディビジョン 765プロダクションゼネラルマネージャー 波多野 公士氏にインタビューを実施。同プロジェクトの展望や反響について聞いた。

    ※本インタビューは、2020年2月11日、12日に東京ドームで開催された、『アイドルマスター』シリーズ5ブランド合同ライブ“THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!!!! 2023”(MOIW2023)のDAY1公演前に実施しました。

    ――“PROJECT IM@S 3.0 VISION”発表から1ヵ月半ほど経過しましたが、プロデューサー(※『アイドルマスター』シリーズのファンのこと)の反応をどう受け止められていますか?

    波多野基本的には、本当にわくわくしていただいている反応をひしひしと感じています。ただ、いろいろ準備は進めているものの、まだいつ何をやりますというように具体的な発信ができていないので、不安と言いますか「これからどうなるんだろう?」というよう声をいただいていることもすごく理解しています。

     また、“MOIW2023”に向けて、“2nd VISIONの到達点”という言葉を使わせていただいてこともあって、「2nd VISIONが終わるんだ。じゃあ、3.0 VISIONはどうなるんだろう?」というような期待と不安が入り混じった状態になっているのかなと感じてします。

    ――続報も楽しみにしています。1st VISONが2005年から2009年、2nd VISIONが2009年から約13年ものあいだ続いていましたが、なぜこのタイミングで3.0 VISIONの発表となったのでしょうか? というのも、3.0 VISIONの発表は事業戦略の転機という意味合いがあると思いますが、そういった意味では、『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(デレステ)や『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』(ミリシタ)でのスマホアプリへの挑戦、『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』のVRへの挑戦、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』(シャニマス)のブラウザゲームへの挑戦、そして、3.0 VISIOの目標のひとつとしても掲げられている“MR”にも、2018年にDMM VR THEATERで挑戦していたり、これまでにも変わるタイミングがあったのかなという印象もありますが。
    https://www.famitsu.com/news/202302/14292768.html