2010 年 7 月 3 日と 4 日の両日、幕張メッセで行われた『アイドルマスター』5 周年記念ライブ。その場で、同シリーズの完全新作である『アイドルマスター2』が電撃発表されました。今回は、プロデューサーである ”ガミ P” こと坂上陽三氏に、まだまだ謎のベールに包まれた同作について、明かせる範囲でいろいろなお話をうかがってきました。ライブのスペシャル レポートも合わせてどうぞ !
——前作から新しく進化した部分をお教えください。
まだあまりたくさんお教えできないのですが、ゲーム システム上、一番大きなところでいうと、今回は「国民的アイドルユニットプロデュース」ということで、ユニット単位でのプロデュース制になっています。前作では、1 人のアイドル候補生をプロデュースする中で、その 1 人のためにユニットを構成していくという設定だったのですが、今回は最初から 3 人同時にプロデュースしていきます。3 人の中でリーダーを決め、ユニットの中で起こるさまざまな人間関係や問題を解決し、団結しながら、トップアイドルに導いていくというものになります。
基本的なゲーム システムについては、まだちょっと深くはお教えできないのですが、今までのゲームプレイに、より新しい要素を付加していくような感じになると思います。また、一方でこの作品から『アイドルマスター』に触れる方もとっかかりやすいように、というところもかなり意識しています。
「インサイド Xbox」でも坂上プロデューサーのスペシャル インタビューを配信中。プロデューサー姿に扮したローリング内沢さんとガミ P の掛け合い、さらに現役アイドル、ひかりちゃんは両 P とどんな話を繰り広げるのか !?
7/9(前編)・7/10(後編)配信
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview55.htm
Xbox 360のゲーム マーケットプレースにて、1st PVを配信開始!
http://ameblo.jp/project-imas/entry-10586006157.html
http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/idolmaster2/