• 近日発売のアイマスグッズ

    2026/03/06 学園アイドルマスター GOLD RUSH 特装版 5
    2026/03/14 30MS アイドルマスター ミリオンライブ! 春日未来 (20th Anniv. YOU AND アイ!)
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ ぴにゃこら太フェイス Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ りんごろうのTシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の『だが断る!』Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の働きたくない Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/16 アイドルマスター シンデレラガールズ 双葉杏の『印税生活』Tシャツ Ver.2.0
    2026/03/25 THE IDOLM@STER SHINY COLORS 2nd season LIVE Over the prism
    2026/03/25 『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE 10th ANNIVERSARY TOUR Let’s AMUSEMENT!!! @ OSAKA & TOKYO』Blu-ray BOX<SPECIAL LIVE CD付>
    2026/04/01 876PRO ALLSTARS Memorial Album「UNDER ONE SKY !!!!!!」【Dearly Stars盤】
    2026/04/14 3rd Single「空と約束」- 倉本千奈
    2026/04/14 3rd Single「一体いつから」- 月村手毬
    2026/04/14 3rd Single「Atmosphere」- 葛城リーリヤ
    2026/04/14 3rd Single「見て」- 有村麻央
    2026/04/22 283 Production XXXX Performance XXX= S/N-GUL4R1TY MUSIC COLLECTION
    2026/04/29 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS シンデレラガール総選挙 SONG COLLECTION
    2026/04/30 ウェーブ メモリアルゲームコレクション アイドルマスター アーケード筐体
    2026/05/08 学園アイドルマスター GOLD RUSH 特装版第6巻
    2026/05/19 秦谷美鈴 2nd Single「Superlative」
    2026/05/19 花海佑芽 2nd Single「グースーピー」 - 初星学園
    2026/05/31 学園アイドルマスター プロデューサーって言うゲーム
    2026/07/15 315 Production presents F@NTASTIC BATTLE FES ~Who goes first~ LIVE Blu-ray
    2026/12/31 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』大崎甘奈 ガルディエーヌトルマリンver. 1/6


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  • [デジタル事業]デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移したほか、新作アプリタイトル「学園アイドルマスター」が好調なスタートを切りました。家庭用ゲームにおいては、「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」がワールドワイドでヒットし業績に貢献しました。デジタル事業においては、次期中期計画に向けて、バランスの取れた最適なタイトルポートフォリオの構築、開発体制の強化を行うとともに、クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開発を目指してまいります。この結果、デジタル事業における売上高は106,309百万円(前年同期比56.2%増)、セグメント利益は14,731百万円(前年同期比453.5%増)となりました。
    https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240808_Result.pdf

    バンダイナムコホールディングス<7832>は、8月8日、2025年3月期 9月中間期の連結業績予想の上方修正を行い、売上高5550億円(前回予想5150億円)、営業利益820億円(同550億円)、経常利益880億円(同575億円)、最終利益600億円(同400億円)、EPS91.7円(同61.14円)とした。

    ・売上高:5550億円(前回予想5150億円)
    ・営業利益:820億円(同550億円)
    ・経常利益:880億円(同575億円)
    ・最終利益:600億円(同400億円)
    ・EPS:91.72円(同61.14円)

    従来予想からの修正率は、売上高7.8%増、営業利益49.1%増、経常利益53.0%増、最終利益50.0%増となっている。

    ・売上高:7.8%増
    ・営業利益:49.1%増
    ・経常利益:53.0%増
    ・最終利益:50.0%増

    同社では、「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」がヒットしたことに加え、国内外でハイターゲット(大人)層向け商品やトレーディングカードゲーム、カプセルトイの人気が継続し、増収増益となるなど第1四半期の連結業績が大きく進捗したことに加え、足元の各事業の動向、第2四半期の商品・サービスのマーケティング計画等を踏まえた、としている。

    なお、2025年3月期通期の連結業績予想数値については、見直しを行っていない。国内外における市場環境やファンの嗜好の変化、競争環境の激化等の外部環境の動向、さらには第3四半期以降に予定している大型の家庭用ゲームタイトルの販売動向や、年末年始の大型商戦の動向等を踏まえて精査するとのこと。
    https://gamebiz.jp/news/390525





    トコトコアクリルスタンド 学園アイドルマスター



    ■応援広告とは
    応援広告とは、「お誕生日おめでとう」「コンサート開催おめでとう」「グループ結成〇周年おめでとう」など、ファンが推しのお祝いや応援のために掲出する広告のことです。

    応援内容・目的に合わせて、掲出場所の選定や広告のデザインはプロデューサーのみなさんで行っていただくことが可能です。

    応援広告についての詳しい説明やその他の『アイドルマスター』シリーズの応援広告規程は、以下の記事をご覧ください。

    ■応援広告規程
    応援広告掲出にあたり『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』応援広告規程をよくご確認の上、遵守いただきますようお願いいたします。

    『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』および株式会社バンダイナムコエンターテインメントへの許可取りやデザイン審査等、応援広告に関する窓口については jeki応援広告事務局「Cheering AD」が行います。

    皆さまが安心して応援をお楽しみいただくとともに、トラブルを避ける為にも、ルールをお守りいただけますようお願い申し上げます。

    ■ミリシタ応援広告のデザイン注意点
    「MILLIONSTARS」のアイドルを掲出する場合や、「765PRO ALLSTARS」のメンバーを『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』で登場した衣装で掲出をご希望の場合は「ミリシタ応援広告」としてデザインをしてください。

    応援広告のデザインは、お客様の制作した二次創作作品(ファンアート)または、後述する「応援広告 使用可能素材」を使用して制作が可能です。
    ミリシタ応援広告には以下の5点を必ず記載してください。

    ①『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』公式ロゴ
    ②ハッシュタグ「#ミリシタ応援広告」
    ③検索窓と検索ワード「ミリシタ」
    ④見えやすい位置に「©窪岡俊之 THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.」の著作権表示
    ※打ち間違いがないよう必ずコピー&ペーストして使用してください。
    ⑤団体名・連絡先など各媒体ルールに応じた表記
    https://cheering-ad.jeki.co.jp/blogs/pickup/millionlive


    ■8月24日(土)、25日(日)に開催される961 PRODUCTION presents 『Re:FLAME』の会場オリジナルCDの発売が決定しました!!
    星井 美希、四条 貴音、我那覇 響による新曲、新曲のソロ・リミックス他、全11曲を収録予定です。

    本日はCDジャケットを解禁いたします!

    2024年8月24日発売
    961 PRODUCTION presents 『Re:FLAME』

    SACX-1095[CD1枚組] ¥3,500 (税抜価格 ¥3,182)
    961 PRODUCTION presents 『Re:FLAME』
    Starring by
    星井 美希(CV:長谷川 明子)、四条 貴音(CV:原 由実)、我那覇 響(CV:沼倉 愛美)

    収録内容等は本ページにて後日発表させていただきます。
    https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/240802.html



    https://pdf.cyberagent.co.jp/C4751/EyBn/Zh8q/yWbN.pdf

    サイバーエージェント<4751>は、7月31日、2024年9月期連結業績予想の上方修正を行い、売上高7900億円(前回予想7500億円)、営業利益410億円(同300億円)、経常利益410億円(同300億円)、最終利益165億円(同80億円)、EPS32.6円(同15.80円)とした。

    ・売上高:7900億円(前回予想7500億円)
    ・営業利益:410億円(同300億円)
    ・経常利益:410億円(同300億円)
    ・最終利益:165億円(同80億円)
    ・EPS:32.59円(同15.80円)

    従来予想からの修正率は、売上高5.3%増、営業利益36.7%増、経常利益36.7%増、最終利益106.3%増となっている。

    ・売上高:5.3%増
    ・営業利益:36.7%増
    ・経常利益:36.7%増
    ・最終利益:106.3%増

    同社では、ゲーム事業において第 2 四半期および第 3 四半期に提供開始した新規タイトルが大きく貢献したため、と説明している。『GRANBLUE FANTASY: Relink』と『学園アイドルマスター』の貢献と見られる。

    なお、配当予想については変更はない。
    https://gamebiz.jp/news/390079


    株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:宇田川南欧)は、3Dプリントサービス「ASOBI STORE LABO(アソビストアラボ)」の展開を2024年8月23日(金)より開始いたします。本サービスはデジタル資産を活用し、ユーザーが選択したデータを3Dプリンターでフィギュアとして出力・購入することができる社内新規事業創出チャレンジプログラムから生まれた新しい取り組みです。

    蓄積されたデジタル資産を活用した新たな取り組み
     当社では、「新規事業創出」「人材育成」「チャレンジしやすい風土の醸成」を目的とした取り組みの一環として、社内で新規事業創出チャレンジプログラムなどを実施しております。3Dプリントサービス「ASOBI STORE LABO」は、年間400以上のIP(キャラクターなどの知的財産)を取り扱う当社グループに蓄積された膨大なデジタルデータを、ファンのために活用していきたいという社員の思いから、新規事業創出チャレンジプログラムで提案されました。ファンとIPの“思い出”のデジタルデータをリアルな商品として提供していくことを目指す本事業は、当社「IP軸戦略」(※)のIP価値最大化を体現する取り組みであると評価され、新規事業創出チャレンジプログラムから初めて事業化する運びとなりました。

     当社はこれからもファンの期待を超え続けることを目指し、多彩なエンターテインメントを提案してまいります。

    3Dプリントサービス「ASOBI STORE LABO」の今後の展開
     「ASOBI STORE LABO」は、当社公式エンタメコマースサイト「ASOBI STORE」上の3Dプリントサービスです。サービスを開始する2024年8月時点では、第一弾として「アイドルマスター ミリオンライブ!」のアイドル39名(全84パターン)のフィギュア作成が可能となります。詳細は8月23日(金)から開催する「アイドルマスター ミリオンライブ!展 〜Crossing Our MILLION LIKE!〜」にて発表予定です。

    イベント概要
    「アイドルマスター ミリオンライブ!展 〜Crossing Our MILLION LIKE!〜」

    2024年8月23日(金) ~2024年8月25日(日)

    ※詳細は以下HPをご確認下さい。

    https://idolmaster-official.jp/live_events/millionlike/top

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001344.000051316.html