2014 03/28 22:55 - Posted in ゲーム情報

バンダイナムコゲームスは,2014年5月15日の発売を予定している「アイドルマスター ワンフォーオール」(以下,ワンフォーオール)の新情報を公開した。
今回は,これまで明らかにされていなかった,というか,なんとなくチラチラっと話に出てきたプロデュースシステムの詳細がついに公開されている。うっかり「事務所でアイドル達を眺めたり,13人全員のアンコールムービーを見たりするソフト」だと勘違いしてしまいがちな私だが,「ワンフォーオール」はファン待望のアイドルプロデュースゲーム。そこには目的があり,手段があり,戦略がある。それは,きゃー,バーストアピールのタイミングが合わなくてライバルに負けた,とかそういうのだ。
http://www.4gamer.net/games/238/G023836/20140325075/
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ID:A2Mzk0NDE
876組はライバルとしての登場なのかな?これは楽しみ
ID:E0NzY4NTI
ps2で金八先生のゲームあったけど、あれの生徒指導とおんなじシステムですね。
あと、やったこと無いけどFFもこんな成長システムだってね。
ID:U0NjU2MTg
アイドルレベルの限界はいくつなんだろ?
999は欲しいな
ID:g5NDE5NTk
お前999なんてあったら、それまでにどれだけDLCがでるか分かってんのか。
はい。嬉しいです。
ID:QzODA2OTA
このシステムだと重要コミュ見逃してエンディング時になにいってんだ状態にならなそうだな。よくも悪くも
ID:g5Mjg2MTU
あらっなんか思ったよりだんだん良さげになってきたな
ゲーム記事よりチアリングのがコメ付く現状がCS好きPとしては悲しいけど
ID:E5NDgxMTg
ユニットの思い出数とリーダーの思い出数が別ってのはどういうことなんだろうか
ID:M1NzUwMzg
同時に複数ユニットをプロデユースするからじゃね?