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    アイドル育成シミュレーション「学園アイドルマスター」(iOS / Android。以下,学マス)は,「アイドルマスター」シリーズの完全新作で,初の“学園を舞台にした作品”だ。

     学マスは2024年5月16日の配信後,各ストアでランキング上位に食い込み,競合がひしめく市場で「Google Play ベスト オブ 2024」ベストゲーム賞を受賞するなど,飛ぶ鳥を落とす勢いの快進撃を見せた。

    「アイドルマスターとしてちゃんと作る」

    4Gamer:
     学マスのリリースから約半年,現状の手応えはいかがでしょう。

    小美野日出文氏(以下,小美野氏)
     ありがたいことに,想定以上の反響をいただけています。ただ,今は手応えよりも,驚きとバタバタでいっぱいいっぱいですね。正直なところ,心情的にはここまでの評価をまだ飲み込みきれていないです。

    4Gamer:
     ここまで注目されるとは思っていなかった?

    小美野氏:
     開発内でも「目標は高く持とう!」と話はしていたので,まったく考えていないわけではなかったです。それでも,僕らが想定していたMAXの目標まで到達できてしまったことに,今は驚いている感じです。
    https://www.4gamer.net/games/778/G077853/20241219039/


    2 Comments

    1. No.294584 | 名無しP | 2024/12/31 - 10:34
      ID:U4NjQ3NTk

      「親愛度コミュ10話でエンディング」という設計も,その人たちにそこまで楽しんでもらえたら,いったんひと区切りでよくて,シナリオ追加時に戻ってきてもらえればいい

      支持できる姿勢だわ

    2. No.294586 | 匿名 | 2024/12/31 - 20:11
      ID:U2NTk1MzQ

      学マスは1年をループし続けない事を決定をしたのが英断だと思う。ずっとループ状態じゃキャラの深掘りは難しいしマンネリもするから。

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