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    [ネットワークエンターテインメント事業]
    ネットワークエンターテインメント事業につきましては、ネットワークコンテンツにおいて、ワールドワイド展
    開している「DRAGON BALL」シリーズや「ワンピース」、国内の「アイドルマスター」シリーズ等の主力タイトル
    がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。家庭用ゲームにおいては、新作タイトル「キャプテ
    ン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS」が好スタートを切ったほか、「DRAGON BALL」タイトル、「TEKKEN(鉄拳)7」、
    「DARK SOULS(ダークソウル)」シリーズ等の既存タイトルのリピート販売が、ユーザーに向けた継続的な施策
    や、デジタル販売需要の高まりから、海外を中心に人気となりました。
    この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は170,273百万円(前年同期比11.3%増)、
    セグメント利益は34,726百万円(前年同期比39.1%増)となりました。

    [映像音楽プロデュース事業]
    映像音楽プロデュース事業につきましては、「ラブライブ!」シリーズや「アイドルマスター」シリーズ等のI
    Pの映像・音楽パッケージソフトの販売等を行いましたが、新型コロナウイルス感染拡大を受け、ライブイベント
    の開催が中止となったことに加え、映像・音楽作品の制作スケジュールの遅れ等により、作品の公開やパッケージ
    ソフトの発売が延期となったことが業績に影響を与えました。また、このような環境変化を受け、無観客ライブイ
    ベントの配信等の環境変化に対応した新たなライブイベントへの取組みを行いました。
    この結果、映像音楽プロデュース事業における売上高は11,091百万円(前年同期比46.6%減)、セグメント利益
    は826百万円(前年同期比78.5%減)となりました。
    https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/10063?entry_id=6993

    バンナムHD、9月中間の営業益は4.2%減の459億円 アミューズメントと映像プロデュースが苦戦 主力のトイホビーとゲームは増収増益


    2 Comments

    1. No.259788 | 名無しP | 2020/11/06 - 18:09
      ID:Y2Njk4Nzg

      利益8割減かー きっついなー
      MUSIC DAWNみたいな有料無観客ライブを毎月やるぐらいでないと戻らないかもな
      むしろやってほしい
      (バンナムフェスのチケット販売はまだか?)

    2. No.259789 | 名無しP | 2020/11/06 - 18:27
      ID:Y2Njk4Nzg

      あと、配信イベントだとグッズ売れ行きどうなんだろうな
      ライブ自体はトントンでグッズで利益出すと聞いたことあるが

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