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    シャープの新型ハイエンドスマホ「AQUOS zero」が実現したのは「価値ある軽量」。開発陣にコンセプトと技術的ポイントを聞いてみた

    余談だが,シャープのスマートフォン開発チームには「ミリシタ担当」と呼ばれるスタッフがいて,新製品発表会の数週間前から,開発中の端末で「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(以下,ミリシタ)をひたすらプレイし続けていたという。
     もちろん,これは特定ゲーム向けに性能を最適化するためではなく,相応に負荷の高いゲームを連続でプレイし続けることで,AQUOS zeroで映像のカク付きやタップの取りこぼしを起こさないかどうか,AQUOS R2と比べて顕著な性能差がないかを検証するための仕事だ。最終的にミリシタ担当からは「体感できる性能差はない」とのお墨付き(?)を得られたとのこと。
     田邊氏も「最高画質のモードできっちり動くのが大事」と述べて,実ゲームにおける性能に自信を示していたので,ゲーマーとしては歓迎できる話ではないだろうか。

    https://www.4gamer.net/games/234/G023498/20181218122/


    8 Comments

    1. No.233031 | 匿名 | 2018/12/21 - 12:59
      ID:Y1MjgwMjE

      ベンチマークテストだったのかw

    2. No.233034 | 名無しP | 2018/12/21 - 13:37
      ID:c2MjE1Njk

      発表された時点で買うつもりだったのになんで禿専売やねん

    3. No.233039 | 匿名 | 2018/12/21 - 17:11
      ID:c2MjE1Njk

      担当は重い子5かな?

    4. No.233041 | 名無しP | 2018/12/21 - 17:40
      ID:Y1MjgwMTg

      開発的な話するとiOSに比べるとAndroidはデバッガー足りないし審査も緩いからスペック的に問題なくてもカクついたりするんだわ
      ゲーミング考えるならiPhoneになってしまうのはそういう問題もあるんだよなぁ…
      業界的にはソニーがそういうものに率先して頑張らないといけない立場なのに

    5. No.233046 | 名無しP | 2018/12/21 - 19:59
      ID:c2MjE1Njk

      まあ、ミリシタは開始時からベンチマークテストの筆頭だったから分からんでもないが…
      サービス開始して一年半たつのに未だにハイエンド機のベンチマークテストに使われるのは誇っていいことなのだろうか

    6. No.233053 | 匿名 | 2018/12/21 - 23:12
      ID:c2MjE1Njg

      なんかタイトルがトリビアみたくなってる

    7. No.233077 | 匿名 | 2018/12/22 - 13:10
      ID:gyNTc1Njc

      サービス開始時から比べると通常ライブは格段に軽量化は進んだけど
      13人ライブが増えたから高負荷テストとして適格な事に変わりはないと言う

    8. No.233120 | 名無しP | 2018/12/23 - 10:21
      ID:MwNzgxNTc

      そこまで負荷高くないから、どちらかというと自分の趣味を押し通した交渉力がネタになるところだと思う。

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